vr2o7
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
>
PINPAIJIESHAO
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
>Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Xứ Sở Câu Đố
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.nhận biết cao thủ Phỏm di động game ném vòng