Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
1888
2024
9164
2026
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-09 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.Tá Lả 789club chiến thuật game hay nhất game trực tuyến trinh thám