Trạm Dừng Giải Trí
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.








Trò chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Túi Game Nhỏ
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.giải Grand Slam game Đông Nam Á game xếp khối không giới hạn thời gian game nuôi bò sữa
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.