Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
thử thách game
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Vui Cùng Trò Chơi
Lớp Học Câu Đố
Phút Giải Lao
Vùng Đất Trò Chơi
thủ thuật Sâm
Xóc đĩa nhiều người
game trang điểm dự tiệc
Phỏm ăn tiền
game miễn phí ngoại tuyến
khuyến mãi Vinagames
game thời gian thực Việt Nam
game quản lý Việt Nam
game người mới
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chơi Là Vui
© Thế Giới Câu Đố Bãi Chơi Ảo Thư Viện Game MiniThư Viện Game Mini