game trang trí phòng
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
09-09
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
09-09
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
09-09
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
09-09
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
09-09
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
09-09
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
09-09
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
09-09
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
09-09
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
09-09
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
09-09
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
09-09
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
09-09
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
09-09
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
09-09
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
09-09
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
09-09
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
09-09
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
09-09
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
09-09