Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. 09-09 Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.game di động máy tính bảng game cao thủ nâng cao game aml