Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. 09-09 Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Trạm Game Nhanh
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.game trống ảo game kinh doanh hay nhất game thử thách bản thân