11
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
11
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
11
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
11
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
01
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-10 Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.game uy tín game Poker game phỏm ăn lá đánh lá