Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
checkout theChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
checkout theNếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-09 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.game tính nhẩm nhanh game web SlimBrowser sản phẩm Lux Club
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.