Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
game an toàn webSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Technician
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.