Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

    Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

  • Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

    Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.

  • Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

    Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

  • Hỗ trợ

    Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

  • Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

Ngôi Nhà Trò Chơi

Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
  • Đảo Trò Chơi
  • Sân Sau Giải Trí
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Kho Câu Đố Hay
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Lớp Học Câu Đố
  • Rừng Câu Đố

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    • Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

      Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

      vr2o7 vr2o7
    • Trò chơi

      Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

      vr2o7 vr2o7
    TEL:

    Chợ Game Nhỏ

    Lối Vào Trò Chơi
  • Sân Chơi Số
  • Đảo Trò Chơi
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Thư Viện Game Mini
  • Xem thêm
    • Rừng Câu Đố

      Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Trò Chơi Rảnh Rỗi Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Thư Viện Game Mini...

    • Sân Chơi Trí Tuệ

      Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

    • Trò Chơi Tư Duy

      Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Hộp Game Nhỏ Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

    • Hành Tinh Câu Đố

      Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Cổng Giải Trí Xanh Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ!

    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7
    • vr2o7

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Xưởng Game Mini
  • Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

    Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

      Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    • Trò chơi Trò chơi

      Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

    • Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

      Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.

    Hỗ trợ
    vr2o7
    • Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

    • Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

    • Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

    • Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

    • Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

    • Hỗ trợ

    vr2o7

    TEL:

    Tin tức

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

    /01/

    03

    vr2o7 Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

  • Tin tức
  • Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
  • Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
  • MORE+
    • vr2o7 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Vui Cùng Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí

    Lối Vào Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    vr2o7

    game Mậu Binh Việt

    dịch vụ Vinagames

    game đáng tin  ·  game phiêu lưu hay nhất