Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Cổng Game Vui
Suối Nguồn Giải Trí
Ngôi Nhà Trò Chơi
Hộp Game Nhỏ
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. 09-09 Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Hành Tinh Câu Đố
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Không nên để thú cưng ảo chết. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Trò tô màu không cần đúng sai. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.game dài nhất nén dữ liệu game cách chơi dò mìn
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.easilyKhông có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.