Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Sân Chơi Trí Tuệ
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Ngày Mới Chơi Game
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Trò chơi
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.