Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. 09-10 Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Xứ Sở Câu Đố
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.