vr2o7
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cổng Game Gia Đình
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Phỏm ZingPlay
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
thông tuệ cao thủ
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.Xóc đĩa lose game bài catte Liêng ZingPlay