Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
“Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.”
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.”
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.”
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.”
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Trạm Vui ChơiGhép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Vui Cùng Trò ChơiBa bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Thế Giới Câu ĐốBàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Trạm Vui ChơiNgôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
GithubKhoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
FacebookTrẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
TwitterHọc khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Shopify
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. 09-09 Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.