Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.

Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Basic
$19
Bảng Trò Chơi Vui
$29
premium
$39
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối. 09-09 Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Nhà Game Nhỏ
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.