Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhà Trò Chơi Việt
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.game hẹn hò Việt Nam giải vô địch Vinagames thương hiệu Win79