Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. 09-10 Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Phút Giải Lao
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.game kinh điển game đào vàng Sâm mod