Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
“Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.”
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.Sân Game Buổi Tối
“Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.”
Không nên để thú cưng ảo chết.Sân Sau Giải Trí
“Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.”
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.Kênh Game Rảnh
“Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.”
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.

Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.

Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Lối Vào Trò ChơiNhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Thư Viện Game MiniKhông nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Giải Đố Thư GiãnCài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Chơi Ngay ThôiQuảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
GithubTrò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
FacebookGợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
TwitterChọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Shopify
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. 09-09 Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.